
Maya教科書 1 - モデリング&質感設定の基礎 - 3DCG






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【本書の構成】
1章 3DCG制作行程について
A:3DCGの利用分野を知ろう
B:3DCGで映像を制作しよう
2章 インタビュー
A:格闘ゲームの背景制作について
B:広大なマップの背景制作について
3章 インタフェース基礎
A:Photoshopのインターフェース解説
B:Photoshopで描画する
C:Mayaのインターフェース解説
D:人形の作成
4章 ポリゴンモデリング基礎
A:ポリゴンモデリング基礎
B:車のモデリング
C:車のテクスチャ設定
5章 ライティング基礎
A:ライトの基本操作解説
B:室内のライティング設定
C:カメラの基本操作解説
6章 マテリアル基礎
A:マテリアルの基本操作解説
B:マッピングの基本操作解説
C:インテリアの質感設定
NURBS モデリング基礎
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