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PS DX人生ゲームⅡ
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前作からの変更
前作は高校生からのスタートだったが、今作からはそれ以前(赤ちゃん、小学生、中学生)からも始められるようになった。
学生マップ及びメインマップがループするものに変更され、メインマップの遊べるターン数を15ターンから360ターンまで決められるようになった。
また、メインマップ終了後に「余生」が追加された。
顔のパーツが増加した。また、キャラクター作成時に血液型と星座を設定できるようになったほか、作成したキャラクターのデータをメモリーカードにセーブできるようになった。
COMキャラクターはあらかじめ用意されたキャラクターに限らず、自分でも作成できるようになった。
パラメータがこれまでの「知力」「体力」「センス」に加え、新たに「モラル」が追加された。
同じマスでも起こるイベントがランダムになった。
前作に引き続き「達人ランキング」が存在するが、選択したメインマップやターン数に関係なく、セーブデータ内において総資産額が高かった上位5名がランクインされる方式に変更された
久しぶりに、まだやり忘れた懐かしいゲームをやりませんか?
リサイクル品(古い)ですので必ず細かなスレ傷、色焼けがあります。
(ケース 盤面 説明書等)
必ず画像でご確認しお買い求め下さい。
簡易包装での発送です。
何卒ご了承下さい。
よろしくお願い致します。
消毒 清掃済み
前作からの変更
前作は高校生からのスタートだったが、今作からはそれ以前(赤ちゃん、小学生、中学生)からも始められるようになった。
学生マップ及びメインマップがループするものに変更され、メインマップの遊べるターン数を15ターンから360ターンまで決められるようになった。
また、メインマップ終了後に「余生」が追加された。
顔のパーツが増加した。また、キャラクター作成時に血液型と星座を設定できるようになったほか、作成したキャラクターのデータをメモリーカードにセーブできるようになった。
COMキャラクターはあらかじめ用意されたキャラクターに限らず、自分でも作成できるようになった。
パラメータがこれまでの「知力」「体力」「センス」に加え、新たに「モラル」が追加された。
同じマスでも起こるイベントがランダムになった。
前作に引き続き「達人ランキング」が存在するが、選択したメインマップやターン数に関係なく、セーブデータ内において総資産額が高かった上位5名がランクインされる方式に変更された
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